一.DLL 库内存共享机制
从使用效果看,DLL和unit 很像,它们都可以被别的工程模块所调用,但二者在内部的实现机制上确存在着差别。如果一个程序模块中用uses语句引用了某个unit,编译程序在编译该模块时,便会连同unit一起编译,并把编译后的可执行代码链接到本程序模块中,这就是一个程序模块能够调用所引用unit中过程和函数的原因。当同一个unit被多个工程所引用时,则每个工程中都含有该unit的可执行代码,当含有该unit的多个工程同时执行时,unit的可执行代码会随不同工程而多次被调入内存,造成内存资源的浪费。DLL则不同,它即使被某个工程调用,编译后仍是独立的,也就是说编译后,一个DLL库形成一个单独的可执行文件,而不与任何其它的可执行文件连接在一起,因而DLL库并不从属于某个特定的工程,当多个工程调用同一个DLL库时只有第一个工程把DLL库调入内存,其余工程并不重复调入同一个DLL库到内存,而是到同一个共享内存区读取。并且,DLL的执行代码是在程序运行期间动态调入的,而不是如unit在程序运行时就与整个工程一起调入内存。这样便可消除unit带来的相同代码多处占用内存的弊病。
二 Delphi中DLL库的建立
在Delphi环境中,编写一个DLL同编写一个一般的应用程序并没有太大的区别。事实上作为DLL主体的DLL函数的编写,除了在内存、资源的管理上有所不同外,并不需要其它特别的手段。
一般工程文件的格式为:
program 工程标题;
uses 子句;
程序体
而DLLs工程文件的格式为:
library 工程标题;
uses 子句;
exprots 子句;
程序体
它们主要的区别有两点:
1.一般工程文件的头标用program关键字,而DLL工程文件头标用library 关键字。不同的关键字通知编译器生成不同的可执行文件。用program关键字生成的是.exe文件,而用library关键字生成的是.dll文件;
2.假如DLL要输出供其它应用程序使用的函数或过程,则必须将这些函数或过程列在exports子句中。而这些函数或过程本身必须用export编译指令进行编译。
在Delphi主菜单file 中选new...项,在弹出的窗口中双击DLL图标,便会自动给出DLL源模块框架,如下:
| 以下是引用片段: Library project1; {...注释...} uses SysUtils, Classes; begin end |
接下来便可在USES和begin之间加入想在该DLL中实现的过程和函数的定义,并用export和exprots保字把它们引出,以便别的模块引用,在begin和end之间加入初始化代码,初始化代码是用来对DLL变量初始化的。应注意,即便无初始化代码begin与end也不可省略,如下例:
| 以下是引用片段: library minmax; function Min(X, Y: Integer): Integer; export; begin if X < Y then Min := X else Min := Y; end; function Max(X, Y: Integer): Integer; export; begin if X > Y then Max := X else Max := Y; end; exports Min index 1, Max index 2; egin end. |
delphi 中动态链接库(dll)的建立和使用 来自: 免费论文网

一沙一世界 一花一天堂 掌中握無……

网络编程技术、多媒体技术、PC应用技术

| 我爱研发网 | 中电华信 | 阿里西西 | JAVA爱好者 | 北京英才网 | 全球大学查询网 |
| 中国人的网站导航 | 中国电脑论坛 | 信息产业部 | 新浪科技 | 搜狐IT | 信息产业部电子教育与考试中心 |
| IT世界网 | 软件项目交易网 | 中国软件交易网 | 国信培训网 | 亚远景科技 | ....[更多] |