请问下魔力宝贝怀旧版本,加点对各属性影响的具体介绍?比如加一点速度附带加零点几的攻击?
生命魔力攻击防御敏捷回复精神。
+力+0.0.0.0.0.
+量+0+0.0.0.0.
+度+0.0+0.0.0.
+捷+0.0.0+0.0.
+法+生命魔力攻击防御敏捷回复精神+力+0.0.0.0.0.量+0+0.0.0.0.度+0.0+0.0.0.捷+0.0.0+0.0.法++0.0.0.0.0.
魔力宝贝问题,关于宠物状态攻击的问题
宠物咒攻的影响因素有:命中对手,命中之后才能附带咒术效果。
技能等级,%命中,每升+%,%几率命中。
攻击目标抵抗等级,抵抗等级越高,命中率及持续回合越低。
攻击目标抵抗数值,抵抗数值越高,命中率越低。
攻击目标的状态,目标已经中了咒术,则0%不会命中。(有人说昏睡可以,其实咒攻是攻击之后附加状态的,目标被攻击时已经解除了昏睡,所以不属于状态携带对象。)看技能等级,技能越高几率越大,持续时间也越久看双方等级,如果你等级高过对手很多,命中几率也会随机上升然后看对方的抗体,如果是忍者什么的,有学抗体的话,那么你的命中率也会随机下降最后,其实每个职业和角色都有隐藏数值的,这也关系到命中率的事,不过影响不大(不知现在还有没有隐藏数值这一说,我以前玩的时候,是有隐藏数值的)。
魔力宝贝寒冰巨龙掉一功一膜,对攻击成长有多大影响
掉的影响不大,内的龙算是比较好的0级满档冰龙(攻击加点),生命0魔力,攻击防御敏捷00级掉掉冰龙(攻击加点),生命,魔力00,攻击防御敏捷以看出差别很小,掉攻练到0级也只和不掉当的差点攻击而已,这点攻击可以被攻击浮动数值完全覆盖。
魔力宝贝攻击速度最快的角色
当然影响发动魔法威力和你水晶属性的多少成正比,比如纯水的话,冰魔法威力最大,次之。