Unix

Ken和Dennis最早是在贝尔实验室开发Unix的,此后的10年,Unix在学术机构和大型企业中得到了广泛的应用,当时的UNIX拥有者AT&T公司以低廉甚至免费的许可将Unix源码授权给学术机构做研究或教学之用,许多机构在此源码基础上加以扩充和改进,形成了所谓的Unix“变种(Variations)”,这些变种反过来也促进了Unix的发展,其中最著名的变种之一是由加州大学Berkeley分校开发的BSD产品。

后来AT&T意识到了Unix的商业价值,不再将Unix源码授权给学术机构,并对之前的Unix及其变种声明了版权权利。变种BSD Unix在Unix的历史发展中具有相当大的影响力,被很多商业厂家采用,成为很多商用Unix的基础。BSD使用主版本加次版本的方法标识,如4.2BSD,4.3BSD,在原始版本的基础上还有派生版本,这些版本通常有自己的名字,如4.3BSD-Net/1,4.3BSD-Net/2等。其不断增大的影响力终于引起了AT&T的关注,于是开始了一场旷日持久的版权官司,这场官司一直打到 AT&T将自己的Unix系统实验室卖掉,新接手的Novell公司采取了一种比较开明的做法,允许伯克利自由发布自己的BSD,但是前提是必须将来自于AT&T的代码完全删除,于是诞生了4.4 BSD Lite版,由于这个版本不存在法律问题,4.4BSD Lite成为了现代BSD系统的基础版本。尽管后来,非商业版的UNIX系统又经过了很多演变,但其最终,都是建立在BSD版本上(Linux除外)。所以从这个角度上,4.4 BSD又是所有自由版(Free版)Unix的基础,它们和Unix V及Linux等共同构成Unix操作系统这片璀璨的星空。

BSD在发展中也逐渐衍生出3个主要的分支:FreeBSD,OpenBSD和NetBSD。

此后的几十年中,Unix仍在不断变化,其版权所有者不断变更,授权者的数量也在增加。Unix的版权曾经为AT&T所有,之后Novell拥有了Unix,再之后Novell又将版权出售给了SCO(这一事实双方尚存在争议)。有很多大公司在取得了Unix的授权之后,开发了自己的Unix产品,比如IBM的AIX,HP的HPUX,SUN的Solaris和SGI的IRIX。

Unix因为其安全可靠,高效强大的特点在服务器领域得到了广泛的应用。直到GNU/Linux流行开始前,Unix也是科学计算、大型机、超级计算机等所用操作系统的主流。

历史


初创期
Unix的诞生和Multics(Multiplexed Information and Computing System)是有一定渊源的。Multics是由麻省理工学院,AT&T贝尔实验室和通用电气合作进行的操作系统项目,被设计运行在GE-645大型主机上,但是由于整个目标过于庞大,糅合了太多的特性,Multics虽然发布了一些产品,但是性能都很低,最终以失败而告终。

AT&T最终撤出了投入Multics项目的资源,其中一个开发者,Ken Thompson则继续为GE-645开发软件,并最终编写了一个太空旅行游戏。经过实际运行后,他发现游戏速度很慢而且耗费昂贵——每次运行会花费75美元。

在Dennis Ritchie的帮助下,Thompson用PDP-7的-{A|zh-cn:汇编语言;zh-tw:組合語言}-重写了这个游戏,并使其在DEC PDP-7上运行起来。这次经历加上Multics项目的经验,促使Thompson开始了一个DEC PDP-7上的新操作系统项目。Thompson和Ritchie领导一组开发者,开发了一个新的多任务操作系统。这个系统包括命令解释器和一些实用程序,这个项目被称为UNICS(Uniplexed Information and Computing System),因为它可以支持同时的多用户操作。后来这个名字被改为UNIX。

发展期
最初的Unix是用汇编语言编写的,一些应用是由叫做B语言的解释型语言和汇编语言混合编写的。B语言在进行系统编程时不够强大,所以Thompson和Ritchie对其进行了改造,并与1971年共同发明了C语言。1973年Thompson和Ritchie用C语言重写了Unix。在当时,为了实现最高效率,系统程序都是由汇编语言编写,所以Thompson和Ritchie此举是极具大胆创新和革命意义的。用C语言编写的Unix代码简洁紧凑、易移植、易读、易修改,为此后Unix的发展奠定了坚实基础。

1974年,Thompson和Ritchie合作在ACM通信上发表了一片关于UNIX的文章,这是UNIX第一次出现在贝尔实验室以外。此后UNIX被政府机关,研究机构,企业和大学注意到,并逐渐流行开来。

1975年,UNIX发布了4、5、6三个版本。1978年,已经有大约600台计算机在运行UNIX。1979年,版本7发布,这是最后一个广泛发布的研究型UNIX版本。20世纪80年代相继发布的8、9、10版本只授权给了少数大学。此后这个方向上的研究导致了Plan 9的出现,这是一个新的分布式操作系统。

1982年,AT&T基于版本7开发了UNIX System Ⅲ的第一个版本,这是一个商业版本仅供出售。为了解决混乱的UNIX版本情况,AT&T综合了其他大学和公司开发的各种UNIX,开发了UNIX System V Release 1。

这个新的UNIX商业发布版本不再包含源代码,所以加州大学Berkeley分校继续开发BSD UNIX,作为UNIX System III和V的替代选择。BSD对UNIX最重要的贡献之一是TCP/IP。BSD有8个主要的发行版中包含了TCP/IP:4.1c、4.2、4.3、4.3-Tahoe、4.3-Reno、Net2、4.4以及 4.4-lite。这些发布版中的TCP/IP代码几乎是现在所有系统中TCP/IP实现的前辈,包括AT&T System V UNIX 和Microsoft Windows。

其他一些公司也开始为其自己的小型机或工作站提供商业版本的UNIX系统,有些选择System V作为基础版本,有些则选择了BSD。BSD的一名主要开发者,Bill Joy,在BSD基础上开发了SunOS,并最终创办了Sun Microsystems。

1991年,一群BSD开发者(Donn Seeley、Mike Karels、Bill Jolitz 和 Trent Hein)离开了加州大学,创办了Berkeley Software Design, Inc (BSDI)。BSDI是第一家在便宜常见的Intel平台上提供全功能商业BSD UNIX的厂商。后来Bill Jolitz 离开了BSDI,开始了386BSD的工作。386BSD被认为是FreeBSD、OpenBSD 和 NetBSD的先辈。

AT&T继续为UNIX System V增加了文件锁定,系统管理,作业控制,流和远程文件系统。1987到1989年,AT&T决定将Xenix(微软开发的一个x86-pc上的UNIX版本),BSD,SunOS和System V融合为System V Release 4(SVR4)。这个新发布版将多种特性融为一体,结束了混乱的竞争局面。

1993年以后,大多数商业UNIX发行商都基于SVR4开发自己的UNIX变体了。

Image:Unixhis.PNG
UNIX进化史[编辑]现况
UNIX System V Release 4发布后不久,AT&T就将其所有UNIX权利出售给了Novell。Novell期望以此来对抗微软的Windows NT,但其核心市场受到了严重伤害,最终Novell将SVR4的权利出售给了X/OPEN Consortium,后者是定义UNIX标准的产业团体。最后X/OPEN和OSF/1合并,创建了Open Group。Open Group定义的多个标准定义着什么是以及什么不是UNIX。

实际的UNIX代码则辗转到了Santa Cruz Operation,这家公司后来出售给了Caldera Systems。Caldera原来也出售Linux系统,交易完成后,新公司又被重命名为SCO Group。

1127部門的解散
根據一項報導指出,當年負責研發UNIX與後續維護工作的貝爾實驗室1127部門已於2005年8月正式宣告解散。来源:逻辑链路控制 http://wiki.ccw.com.cn/%E9%80%BB%E8%BE%91%E9%93%BE%E8%B7%AF%E6%8E%A7%E5%88%B6

逻辑链路控制(Template:Lang或简称Template:Lang)是局域网中数据链路层的上层部分,Template:Lang中定义了逻辑链路控制协议。用户的数据链路服务通过Template:Lang子层为网络层提供统一的接口。在Template:Lang子层下面是Template:Lang(介质访问控制)子层。

Template:Lang标准中增加了这个子层,该子层通过在Template:Lang包上加了8位的目的地址服务接入点和源地址服务接入点来保证在不同网络类型中传输。另外,有一个8或16位的控制字段用于象流控制的辅助功能。

操作方式 Template:Lang提供了两种无连接和一种面向连接的三种操作方式:

方式一:无回复的无连接方式,它允许发送帧时:

给单一的目的地址(点到点协议或单点传输) 给相同网络中的多个目的地址(多点传输) 给网络中的所有地址(广播传输) 多点和广播传输在同一信息需要发送到整个网络的情况下可以减少网络流量。单点传输不能保证接收端收到帧的次序和发送时的次序相同。发送端甚至无法确定接收端是否收到了帧。

方式二:面向连接的操作方式。给每个帧进行编号,接收端就能保证它们按发送的次序接收,并且没有帧丢失。利用滑动窗口流控制协议可以让快的发送端也能流到慢的接收端。

方式三:有回复的无连接方式。它仅限于点到点通信。

Template:Lang的头控制字节和帧格式 Template:Lang的头部包含:


DSAP(Destination Service Access Point,目标服务接入点)字节,8位比特 SSAP(Source Service Access Point,源服务接入点)字节,8位比特 Control(控制)字段,8或16位比特 为了便于区分,有三种Template:Lang控制字段,分别叫做Template:Lang,Template:Lang,Template:Lang帧。

Template:Lang(Unnumbered)帧,8位的控制字段,特别用于无连接的应用 Template:Lang(Information)帧,16位的控制和帧编号字段,用于面向连接的应用 Template:Lang(Supervisory)帧,16位的控制字段,用于在Template:Lang层中进行管理监督。 在这三种格式中,只有Template:Lang帧在广泛使用。用第一个字节的最后两位来区分这三种Template:Lang帧格式。de:Logical Link Control en:Logical Link Control fi:LLC fr:Logical Link Control it:Logical link control已退休,現居加州;来源:逻辑链路控制 http://wiki.ccw.com.cn/%E9%80%BB%E8%BE%91%E9%93%BE%E8%B7%AF%E6%8E%A7%E5%88%B6

逻辑链路控制(Template:Lang或简称Template:Lang)是局域网中数据链路层的上层部分,Template:Lang中定义了逻辑链路控制协议。用户的数据链路服务通过Template:Lang子层为网络层提供统一的接口。在Template:Lang子层下面是Template:Lang(介质访问控制)子层。

Template:Lang标准中增加了这个子层,该子层通过在Template:Lang包上加了8位的目的地址服务接入点和源地址服务接入点来保证在不同网络型中传输。另外,有一个8或16位的控制字段用于象流控制的辅助功能。

操作方式 Template:Lang提供了两种无连接和一种面向连接的三种操作方式:

方式一:无回复的无连接方式,它允许发送帧时:

给单一的目的地址(点到点协议或单点传输) 给相同网络中的多个目的地址(多点传输) 给网络中的所有地址(广播传输) 多点和广播传输在同一信息需要发送到整个网络的情况下可以减少网络流量。单点传输不能保证接收端收到帧的次序和发送时的次序相同。发送端甚至无法确定接收端是否收到了帧。

方式二:面向连接的操作方式。给每个帧进行编号,接收端就能保证它们按发送的次序接收,并且没有帧丢失。利用滑动窗口流控制协议可以让快的发送端也能流到慢的接收端。

方式三:有回复的无连接方式。它仅限于点到点通信。

Template:Lang的头控制字节和帧格式 Template:Lang的头部包含:


DSAP(Destination Service Access Point,目标服务接入点)字节,8位比特 SSAP(Source Service Access Point,源服务接入点)字节,8位比特 Control(控制)字段,8或16位比特 为了便于区分,有三种Template:Lang控制字段,分别叫做Template:Lang,Template:Lang,Template:Lang帧。

Template:Lang(Unnumbered)帧,8位的控制字段,特别用于无连接的应用 Template:Lang(Information)帧,16位的控制和帧编号字段,用于面向连接的应用 Template:Lang(Supervisory)帧,16位的控制字段,用于在Template:Lang层中进行管理监督。 在这三种格式中,只有Template:Lang帧在广泛使用。用第一个字节的最后两位来区分这三种Template:Lang帧格式。de:Logical Link Control en:Logical Link Control fi:LLC fr:Logical Link Control it:Logical link control調到別的部門;来源:逻辑链路控制 http://wiki.ccw.com.cn/%E9%80%BB%E8%BE%91%E9%93%BE%E8%B7%AF%E6%8E%A7%E5%88%B6

逻辑链路控制(Template:Lang或简称Template:Lang)是局域网中数据链路层的上层部分,Template:Lang中定义了逻辑链路控制协议。用户的数据链路服务通过Template:Lang子层为网络层提供统一的接口。在Template:Lang子层下面是Template:Lang(介质访问控制)子层。

Template:Lang标准中增加了这个子层,该子层通过在Template:Lang包上加了8位的目的地址服务接入点和源地址服务接入点来保证在不同网络类型中传输。另外,有一个8或16位的控制字段用于象流控制的辅助功能。

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方式三:有回复的无连接方式。它仅限于点到点通信。

Template:Lang的头控制字节和帧格式 Template:Lang的头部包含:


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Template:Lang(Unnumbered)帧,8位的控制字段,特别用于无连接的应用 Template:Lang(Information)帧,16位的控制和帧编号字段,用于面向连接的应用 Template:Lang(Supervisory)帧,16位的控制字段,用于在Template:Lang层中进行管理监督。 在这三种格式中,只有Template:Lang帧在广泛使用。用第一个字节的最后两位来区分这三种Template:Lang帧格式。de:Logical Link Control en:Logical Link Control fi:LLC fr:Logical Link Control it:Logical link control在達特茅斯學院擔任教授等等。

标准
从1980年代开始,POSIX,一个开放的操作系统标准就在制定中,IEEE制定的POSIX标准现在是UNIX系统的基础部分。

自由的类Unix系统
Richard Stallman建立了GNU项目,要创建一个能够自由发布的类UNIX系统。20年来,这个项目不断发展壮大,包含了越来越多的内容。现在,GNU项目开发的产品,比如Emacs,GCC等已经成为各种其他自由发布的类UNIX产品中的核心角色。

1990年,Linus Torvalds決定編寫一個自己的Minix內核,初名為Linus' Minix,意為Linus的Minix內核,後來改名為Linux,此內核於1991年正式发布,并逐渐引起人们的注意。当GNU软件与Linux内核结合后,GNU软件构成了这个POSIX兼容操作系统GNU/Linux的基础。今天GNU/Linux已经成为发展最为活跃的自由/开放源码的類Unix操作系统。

1994年,BSD Unix走上了复兴的道路。BSD的开发也走向了几个不同的方向,并最终导致了FreeBSD、OpenBSD和NetBSD的出现。

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